Mysidia Adoptables Support Forum  

Home Community Mys-Script Creative Off-Topic
Go Back   Mysidia Adoptables Support Forum > Mysidia Adoptables > Questions and Supports

Notices

Reply
 
Thread Tools Display Modes
  #21  
Old 01-30-2011, 07:07 AM
fadillzzz fadillzzz is offline
Dev Staff
 
Join Date: Jan 2010
Posts: 501
Gender: Male
Credits: 32,854
fadillzzz is an unknown quantity at this point
Default

Sorry enddayne, it seems like I've uploaded the wrong file, my bad. Try this one
PHP Code:
<?php

// **********************************************************************
// Rusnak PHP Adoptables Script
// Copyright 2009 Brandon Rusnak
// For help and support: http://www.rusnakweb.com/forum/
//
// Redistribution prohibited without written permission
// **********************************************************************

// Wake the sleeping giant

// **********************************************************************
// Basic Configuration Info
// **********************************************************************

include("inc/functions.php");
include(
"inc/config.php");

$themeurl grabanysetting("themeurl");

// **********************************************************************
// Define our top links by calling getlinks()
// **********************************************************************

$links getlinks();

// **********************************************************************
// Define our ads by calling getads()
// **********************************************************************

$ads getads("any");

// **********************************************************************
// Grab any dynamic article content from the content table
// **********************************************************************

$pagecontent getsitecontent("index");
$article_title $pagecontent[title];
$article_content $pagecontent[content];
$article_content nl2br($article_content);

// **********************************************************************
// Grab any settings that we will need for the current page from the DB
// **********************************************************************

$browsertitle grabanysetting("browsertitle");
$sitename grabanysetting("sitename");
$slogan grabanysetting("slogan");

// **********************************************************************
// Check and see if the user is logged in to the site
// **********************************************************************

$loginstatus logincheck();
$isloggedin $loginstatus[loginstatus];
$loggedinname $loginstatus[username];

// **********************************************************************
// End Prepwork - Output the page to the user
// **********************************************************************

$article_title "Tic Tac Toe"
$article_content "Let's play a game, here we go!<br />


<SCRIPT>

/*
Code Written by Cory Fogliani (Email: cory@ijustdontcare.com)
Testers: Cory Fogliani, Chris Gordon
Featured on JavaScript Kit (http://javascriptkit.com)
For this and over 400+ free scripts, visit http://javascriptkit.com
*/

//if IE4/NS6, apply style
if (document.all||document.getElementById){
document.write('<style>.tictac{')
document.write('width:50px;height:50px;')
document.write('}</style>')
}

var sqr1
var sqr2
var sqr3
var sqr4
var sqr5
var sqr6
var sqr7
var sqr8
var sqr9
var sqr1T = 0
var sqr2T = 0
var sqr3T = 0
var sqr4T = 0
var sqr5T = 0
var sqr6T = 0
var sqr7T = 0
var sqr8T = 0
var sqr9T = 0
var moveCount = 0
var turn = 0
var mode = 1

function vari()
{
sqr1 = document.tic.sqr1.value
sqr2 = document.tic.sqr2.value
sqr3 = document.tic.sqr3.value
sqr4 = document.tic.sqr4.value
sqr5 = document.tic.sqr5.value
sqr6 = document.tic.sqr6.value
sqr7 = document.tic.sqr7.value
sqr8 = document.tic.sqr8.value
sqr9 = document.tic.sqr9.value
}
function check()
{
  if(sqr1 == ' X ' && sqr2 == ' X ' && sqr3 == ' X ')
  {
    alert('You Win!')
    document.location='reward.php'
  } 
  else if(sqr4 == ' X ' && sqr5 == ' X ' && sqr6 == ' X ')
  {
    alert('You Win!')
    document.location='reward.php'
  } 
  else if(sqr7 == ' X ' && sqr8 == ' X ' && sqr9 == ' X ')
  {
    alert('You Win!')
    document.location='reward.php'
  }
  else if(sqr1 == ' X ' && sqr5 == ' X ' && sqr9 == ' X ')
  {
    alert('You Win!')
    document.location='reward.php'
  }
  else if(sqr1 == ' X ' && sqr4 == ' X ' && sqr7 == ' X ')
  {
    alert('You Win!')
    document.location='reward.php'
  }
  else if(sqr2 == ' X ' && sqr5 == ' X ' && sqr8 == ' X ')
  {
    alert('You Win!')
    document.location='reward.php'
  }
  else if(sqr3 == ' X ' && sqr6 == ' X ' && sqr9 == ' X ')
  {
    alert('You Win!')
    document.location='reward.php'
  }
  else if(sqr1 == ' X ' && sqr5 == ' X ' && sqr9 == ' X ')
  {
    alert('You Win!')
    document.location='reward.php'
  }
  else if(sqr3 == ' X ' && sqr5 == ' X ' && sqr7 == ' X ')
  {
    alert('You Win!')
    document.location='reward.php'
  }
  else
  {
    winCheck()
    check2()
    drawCheck()  
  } 
}

function check2()
{
  vari()
  drawCheck()
  if(sqr1 == ' O ' && sqr2 == ' O ' && sqr3 == ' O ')
  {
    alert('You Lose!')
    reset()
  } 
  else if(sqr4 == ' O ' && sqr5 == ' O ' && sqr6 == ' O ')
  {
    alert('You Lose!')
    reset()
  } 
  else if(sqr7 == ' O ' && sqr8 == ' O ' && sqr9 == ' O ')
  {
    alert('You Lose!')
    reset()
  }
  else if(sqr1 == ' O ' && sqr5 == ' O ' && sqr9 == ' O ')
  {
    alert('You Lose!')
    reset()
  }
  else if(sqr1 == ' O ' && sqr4 == ' O ' && sqr7 == ' O ')
  {
    alert('You Lose!')
    reset()
  }
  else if(sqr2 == ' O ' && sqr5 == ' O ' && sqr8 == ' O ')
  {
    alert('You Lose!')
    reset()
  }
  else if(sqr3 == ' O ' && sqr6 == ' O ' && sqr9 == ' O ')
  {
    alert('You Lose!')
    reset()
  }
  else if(sqr1 == ' O ' && sqr5 == ' O ' && sqr9 == ' O ')
  {
    alert('You Lose!')
    reset()
  }
  else if(sqr3 == ' O ' && sqr5 == ' O ' && sqr7 == ' O ')
  {
    alert('You Lose!')
    reset()
  }
}

function player1Check()
{
  if(sqr1 == ' X ' && sqr2 == ' X ' && sqr3 == ' X ')
  {
    alert('Player 1 wins!')
    reset()
  } 
  else if(sqr4 == ' X ' && sqr5 == ' X ' && sqr6 == ' X ')
  {
    alert('Player 1 wins!')
    reset()
  } 
  else if(sqr7 == ' X ' && sqr8 == ' X ' && sqr9 == ' X ')
  {
    alert('Player 1 wins!')
    reset()
  }
  else if(sqr1 == ' X ' && sqr5 == ' X ' && sqr9 == ' X ')
  {
    alert('Player 1 wins!')
    reset()
  }
  else if(sqr1 == ' X ' && sqr4 == ' X ' && sqr7 == ' X ')
  {
    alert('Player 1 wins!')
    reset()
  }
  else if(sqr2 == ' X ' && sqr5 == ' X ' && sqr8 == ' X ')
  {
    alert('Player 1 wins!')
    reset()
  }
  else if(sqr3 == ' X ' && sqr6 == ' X ' && sqr9 == ' X ')
  {
    alert('Player 1 wins!')
    reset()
  }
  else if(sqr1 == ' X ' && sqr5 == ' X ' && sqr9 == ' X ')
  {
    alert('Player 1 wins!')
    reset()
  }
  else if(sqr3 == ' X ' && sqr5 == ' X ' && sqr7 == ' X ')
  {
    alert('Player 1 wins!')
    reset()
  }
  else
  {
    player2Check()
    drawCheck()  
  } 
}

function player2Check()
{
  vari()
  drawCheck()
  if(sqr1 == ' O ' && sqr2 == ' O ' && sqr3 == ' O ')
  {
    alert('Player 2 wins!')
    reset()
  } 
  else if(sqr4 == ' O ' && sqr5 == ' O ' && sqr6 == ' O ')
  {
    alert('Player 2 wins!')
    reset()
  } 
  else if(sqr7 == ' O ' && sqr8 == ' O ' && sqr9 == ' O ')
  {
    alert('Player 2 wins!')
    reset()
  }
  else if(sqr1 == ' O ' && sqr5 == ' O ' && sqr9 == ' O ')
  {
    alert('Player 2 wins!')
    reset()
  }
  else if(sqr1 == ' O ' && sqr4 == ' O ' && sqr7 == ' O ')
  {
    alert('Player 2 wins!')
    reset()
  }
  else if(sqr2 == ' O ' && sqr5 == ' O ' && sqr8 == ' O ')
  {
    alert('Player 2 wins!')
    reset()
  }
  else if(sqr3 == ' O ' && sqr6 == ' O ' && sqr9 == ' O ')
  {
    alert('Player 2 wins!')
    reset()
  }
  else if(sqr1 == ' O ' && sqr5 == ' O ' && sqr9 == ' O ')
  {
    alert('Player 2 wins!')
    reset()
  }
  else if(sqr3 == ' O ' && sqr5 == ' O ' && sqr7 == ' O ')
  {
    alert('Player 2 wins!')
    reset()
  }
}

function drawCheck()
{
  vari()
  moveCount = sqr1T + sqr2T + sqr3T + sqr4T + sqr5T + sqr6T + sqr7T + sqr8T + sqr9T 
  if(moveCount == 9)
  {
    reset()
    alert('Draw') 
  }
}

function winCheck()
{
  check2()
  if(sqr1 == ' O ' && sqr2 == ' O ' && sqr3T == 0 && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr3.value = ' O '
    sqr3T = 1;
    turn = 0;
  }
  else if(sqr2 == ' O ' && sqr3 == ' O ' && sqr1T == 0 && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr1.value = ' O '
    sqr1T = 1;
    turn = 0;
  }
  else if(sqr4 == ' O ' && sqr5 == ' O ' && sqr6T == 0 && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr6.value = ' O '
    sqr6T = 1;
    turn = 0;
  }
  else if(sqr5 == ' O ' && sqr6 == ' O ' && sqr4T == 0 && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr4.value = ' O '
    sqr4T = 1;
    turn = 0;
  }
  else if(sqr7 == ' O ' && sqr8 == ' O ' && sqr9T == 0 && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr9.value = ' O '
    sqr9T = 1;
    turn = 0;
  }
  else if(sqr8 == ' O ' && sqr9 == ' O ' && sqr7T == 0 && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr7.value = ' O '
    sqr7T = 1;
    turn = 0;
  }
  else if(sqr1 == ' O ' && sqr5 == ' O ' && sqr9T == 0 && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr9.value = ' O '
    sqr9T = 1;
    turn = 0;
  }
  else if(sqr5 == ' O ' && sqr9 == ' O ' && sqr1T == 0 && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr1.value = ' O '
    sqr1T = 1;
    turn = 0;
  }
  else if(sqr3 == ' O ' && sqr5 == ' O ' && sqr7T == 0 && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr7.value = ' O '
    sqr7T = 1;
    turn = 0;
  }
  else if(sqr7 == ' O ' && sqr5 == ' O ' && sqr3T == 0 && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr3.value = ' O '
    sqr3T = 1;
    turn = 0;
  }
  else if(sqr1 == ' O ' && sqr3 == ' O ' && sqr2T == 0 && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr2.value = ' O '
    sqr2T = 1;
    turn = 0;
  }
  else if(sqr4 == ' O ' && sqr6 == ' O ' && sqr5T == 0 && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr5.value = ' O '
    sqr5T = 1;
    turn = 0;
  }
  else if(sqr7 == ' O ' && sqr9 == ' O ' && sqr8T == 0 && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr8.value = ' O '
    sqr8T = 1;
    turn = 0;
  }
  else if(sqr1 == ' O ' && sqr7 == ' O ' && sqr4T == 0 && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr4.value = ' O '
    sqr4T = 1;
    turn = 0;
  }
  else if(sqr2 == ' O ' && sqr8 == ' O ' && sqr5T == 0 && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr5.value = ' O '
    sqr5T = 1;
    turn = 0;
  }
  else if(sqr3 == ' O ' && sqr9 == ' O ' && sqr6T == 0 && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr6.value = ' O '
    sqr6T = 1;
    turn = 0;
  }
  else if(sqr1 == ' O ' && sqr5 == ' O ' && sqr9T == 0 && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr9.value = ' O '
    sqr9T = 1;
    turn = 0;
  }
  else if(sqr4 == ' O ' && sqr7 == ' O ' && sqr1T == 0 && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr1.value = ' O '
    sqr1T = 1;
    turn = 0;
  }
  else if(sqr5 == ' O ' && sqr8 == ' O ' && sqr2T == 0 && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr2.value = ' O '
    sqr2T = 1;
    turn = 0;
  }
  else if(sqr6 == ' O ' && sqr9 == ' O ' && sqr3T == 0 && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr3.value = ' O '
    sqr3T = 1;
    turn = 0;
  }
  else if(sqr1 == ' O ' && sqr4 == ' O ' && sqr7T == 0 && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr7.value = ' O '
    sqr7T = 1;
    turn = 0;
  }
  else if(sqr2 == ' O ' && sqr5 == ' O ' && sqr8T == 0 && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr8.value = ' O '
    sqr8T = 1;
    turn = 0;
  }
  else if(sqr3 == ' O ' && sqr6 == ' O ' && sqr9T == 0 && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr9.value = ' O '
    sqr9T = 1;
    turn = 0;
  }
  else if(sqr1 == ' O ' && sqr9 == ' O ' && sqr5T == 0 && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr5.value = ' O '
    sqr5T = 1;
    turn = 0;
  }
  else if(sqr3 == ' O ' && sqr7 == ' O ' && sqr5T == 0 && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr5.value = ' O '
    sqr5T = 1;
    turn = 0;
  }
  else
  {
    computer()
  }
  check2()
}
function computer()
{
  check2()
  if(sqr1 == ' X ' && sqr2 == ' X ' && sqr3T == 0 && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr3.value = ' O '
    sqr3T = 1;
    turn = 0;
  }
  else if(sqr2 == ' X ' && sqr3 == ' X ' && sqr1T == 0 && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr1.value = ' O '
    sqr1T = 1;
    turn = 0;
  }
  else if(sqr4 == ' X ' && sqr5 == ' X ' && sqr6T == 0 && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr6.value = ' O '
    sqr6T = 1;
    turn = 0;
  }
  else if(sqr5 == ' X ' && sqr6 == ' X ' && sqr4T == 0 && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr4.value = ' O '
    sqr4T = 1;
    turn = 0;
  }
  else if(sqr7 == ' X ' && sqr8 == ' X ' && sqr9T == 0 && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr9.value = ' O '
    sqr9T = 1;
    turn = 0;
  }
  else if(sqr8 == ' X ' && sqr9 == ' X ' && sqr7T == 0 && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr7.value = ' O '
    sqr7T = 1;
    turn = 0;
  }
  else if(sqr1 == ' X ' && sqr5 == ' X ' && sqr9T == 0 && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr9.value = ' O '
    sqr9T = 1;
    turn = 0;
  }
  else if(sqr5 == ' X ' && sqr9 == ' X ' && sqr1T == 0 && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr1.value = ' O '
    sqr1T = 1;
    turn = 0;
  }
  else if(sqr3 == ' X ' && sqr5 == ' X ' && sqr7T == 0 && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr7.value = ' O '
    sqr7T = 1;
    turn = 0;
  }
  else if(sqr7 == ' X ' && sqr5 == ' X ' && sqr3T == 0 && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr3.value = ' O '
    sqr3T = 1;
    turn = 0;
  }
  else if(sqr1 == ' X ' && sqr3 == ' X ' && sqr2T == 0 && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr2.value = ' O '
    sqr2T = 1;
    turn = 0;
  }
  else if(sqr4 == ' X ' && sqr6 == ' X ' && sqr5T == 0 && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr5.value = ' O '
    sqr5T = 1;
    turn = 0;
  }
  else if(sqr7 == ' X ' && sqr9 == ' X ' && sqr8T == 0 && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr8.value = ' O '
    sqr8T = 1;
    turn = 0;
  }
  else if(sqr1 == ' X ' && sqr7 == ' X ' && sqr4T == 0 && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr4.value = ' O '
    sqr4T = 1;
    turn = 0;
  }
  else if(sqr2 == ' X ' && sqr8 == ' X ' && sqr5T == 0 && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr5.value = ' O '
    sqr5T = 1;
    turn = 0;
  }
  else if(sqr3 == ' X ' && sqr9 == ' X ' && sqr6T == 0 && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr6.value = ' O '
    sqr6T = 1;
    turn = 0;
  }
  else if(sqr1 == ' X ' && sqr5 == ' X ' && sqr9T == 0 && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr9.value = ' O '
    sqr9T = 1;
    turn = 0;
  }
  else if(sqr4 == ' X ' && sqr7 == ' X ' && sqr1T == 0 && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr1.value = ' O '
    sqr1T = 1;
    turn = 0;
  }
  else if(sqr5 == ' X ' && sqr8 == ' X ' && sqr2T == 0 && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr2.value = ' O '
    sqr2T = 1;
    turn = 0;
  }
  else if(sqr6 == ' X ' && sqr9 == ' X ' && sqr3T == 0 && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr3.value = ' O '
    sqr3T = 1;
    turn = 0;
  }
  else if(sqr1 == ' X ' && sqr4 == ' X ' && sqr7T == 0 && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr7.value = ' O '
    sqr7T = 1;
    turn = 0;
  }
  else if(sqr2 == ' X ' && sqr5 == ' X ' && sqr8T == 0 && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr8.value = ' O '
    sqr8T = 1;
    turn = 0;
  }
  else if(sqr3 == ' X ' && sqr6 == ' X ' && sqr9T == 0 && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr9.value = ' O '
    sqr9T = 1;
    turn = 0;
  }
  else if(sqr1 == ' X ' && sqr9 == ' X ' && sqr5T == 0 && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr5.value = ' O '
    sqr5T = 1;
    turn = 0;
  }
  else if(sqr3 == ' X ' && sqr7 == ' X ' && sqr5T == 0 && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr5.value = ' O '
    sqr5T = 1;
    turn = 0;
  }
  else
  {
    AI()
  }
  check2()
}

function AI()
{
  vari()
  if(document.tic.sqr5.value == '     ' && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr5.value = ' O '
    turn = 0
    sqr5T = 1
  }
  else if(document.tic.sqr1.value == '     ' && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr1.value = ' O '
    turn = 0
    sqr1T = 1
  }
  else if(document.tic.sqr9.value == '     ' && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr9.value = ' O '
    turn = 0
    sqr9T = 1
  }
  else if(document.tic.sqr6.value == '     ' && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr6.value = ' O '
    turn = 0
    sqr6T = 1
  }
  else if(document.tic.sqr2.value == '     ' && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr2.value = ' O '
    turn = 0
    sqr2T = 1
  }
  else if(document.tic.sqr8.value == '     ' && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr8.value = ' O '
    turn = 0
    sqr8T = 1
  }
  else if(document.tic.sqr3.value == '     ' && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr3.value = ' O '
    turn = 0
    sqr3T = 1
  }
  else if(document.tic.sqr7.value == '     ' && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr7.value = ' O '
    turn = 0
    sqr7T = 1
  }
  else if(document.tic.sqr4.value == '     ' && turn == 1)
  {
    document.tic.sqr4.value = ' O '
    turn = 0
    sqr4T = 1
  }
  check2()
}

function reset()
{
  document.tic.sqr1.value = '     '
  document.tic.sqr2.value = '     '
  document.tic.sqr3.value = '     '
  document.tic.sqr4.value = '     '
  document.tic.sqr5.value = '     '
  document.tic.sqr6.value = '     '
  document.tic.sqr7.value = '     '
  document.tic.sqr8.value = '     '
  document.tic.sqr9.value = '     '
  sqr1T = 0
  sqr2T = 0
  sqr3T = 0
  sqr4T = 0
  sqr5T = 0
  sqr6T = 0
  sqr7T = 0
  sqr8T = 0
  sqr9T = 0
  vari()
  turn = 0
  moveCount = 0
}

function resetter()
{
  reset()
}
</SCRIPT>

<FORM NAME=\"tic\">
<INPUT TYPE=\"button\" NAME=\"sqr1\" class=\"tictac\" value=\"     \" onClick=\"if(document.tic.sqr1.value == '     ' && turn == 0 && mode == 1) {document.tic.sqr1.value = ' X '; sqr1T = 1; turn = 1; vari(); check();} else if(document.tic.sqr1.value == '     ' && turn == 1 && mode == 2) {document.tic.sqr1.value = ' X '; sqr1T = 1; turn = 0; vari(); player1Check()} else if(document.tic.sqr1.value == '     ' && turn == 0 && mode == 2) {document.tic.sqr1.value = ' O '; sqr1T = 1; turn = 1; vari(); player1Check()} drawCheck()\">
<INPUT TYPE=\"button\" NAME=\"sqr2\" class=\"tictac\" value=\"     \" onClick=\"if(document.tic.sqr2.value == '     ' && turn == 0 && mode == 1) {document.tic.sqr2.value = ' X '; sqr2T = 1; turn = 1; vari(); check();} else if(document.tic.sqr2.value == '     ' && turn == 1 && mode == 2) {document.tic.sqr2.value = ' X '; sqr2T = 1; turn = 0; vari(); player1Check()} else if(document.tic.sqr2.value == '     ' && turn == 0 && mode == 2) {document.tic.sqr2.value = ' O '; sqr2T = 1; turn = 1; vari(); player1Check()} drawCheck()\">
<INPUT TYPE=\"button\" NAME=\"sqr3\" class=\"tictac\" value=\"     \" onClick=\"if(document.tic.sqr3.value == '     ' && turn == 0 && mode == 1) {document.tic.sqr3.value = ' X '; sqr3T = 1; turn = 1; vari(); check();} else if(document.tic.sqr3.value == '     ' && turn == 1 && mode == 2) {document.tic.sqr3.value = ' X '; sqr3T = 1; turn = 0; vari(); player1Check()} else if(document.tic.sqr3.value == '     ' && turn == 0 && mode == 2) {document.tic.sqr3.value = ' O '; sqr3T = 1; turn = 1; vari(); player1Check()} drawCheck()\"><br />
<INPUT TYPE=\"button\" NAME=\"sqr4\" class=\"tictac\" value=\"     \" onClick=\"if(document.tic.sqr4.value == '     ' && turn == 0 && mode == 1) {document.tic.sqr4.value = ' X '; sqr4T = 1; turn = 1; vari(); check();} else if(document.tic.sqr4.value == '     ' && turn == 1 && mode == 2) {document.tic.sqr4.value = ' X '; sqr4T = 1; turn = 0; vari(); player1Check()} else if(document.tic.sqr4.value == '     ' && turn == 0 && mode == 2) {document.tic.sqr4.value = ' O '; sqr4T = 1; turn = 1; vari(); player1Check()} drawCheck()\">
<INPUT TYPE=\"button\" NAME=\"sqr5\" class=\"tictac\" value=\"     \" onClick=\"if(document.tic.sqr5.value == '     ' && turn == 0 && mode == 1) {document.tic.sqr5.value = ' X '; sqr5T = 1; turn = 1; vari(); check();} else if(document.tic.sqr5.value == '     ' && turn == 1 && mode == 2) {document.tic.sqr5.value = ' X '; sqr5T = 1; turn = 0; vari(); player1Check()} else if(document.tic.sqr5.value == '     ' && turn == 0 && mode == 2) {document.tic.sqr5.value = ' O '; sqr5T = 1; turn = 1; vari(); player1Check()} drawCheck()\">
<INPUT TYPE=\"button\" NAME=\"sqr6\" class=\"tictac\" value=\"     \" onClick=\"if(document.tic.sqr6.value == '     ' && turn == 0 && mode == 1) {document.tic.sqr6.value = ' X '; sqr6T = 1; turn = 1; vari(); check();} else if(document.tic.sqr6.value == '     ' && turn == 1 && mode == 2) {document.tic.sqr6.value = ' X '; sqr6T = 1; turn = 0; vari(); player1Check()} else if(document.tic.sqr6.value == '     ' && turn == 0 && mode == 2) {document.tic.sqr6.value = ' O '; sqr6T = 1; turn = 1; vari(); player1Check()} drawCheck()\"><br />
<INPUT TYPE=\"button\" NAME=\"sqr7\" class=\"tictac\" value=\"     \" onClick=\"if(document.tic.sqr7.value == '     ' && turn == 0 && mode == 1) {document.tic.sqr7.value = ' X '; sqr7T = 1; turn = 1; vari(); check();} else if(document.tic.sqr7.value == '     ' && turn == 1 && mode == 2) {document.tic.sqr7.value = ' X '; sqr7T = 1; turn = 0; vari(); player1Check()} else if(document.tic.sqr7.value == '     ' && turn == 0 && mode == 2) {document.tic.sqr7.value = ' O '; sqr7T = 1; turn = 1; vari(); player1Check()} drawCheck()\">
<INPUT TYPE=\"button\" NAME=\"sqr8\" class=\"tictac\" value=\"     \" onClick=\"if(document.tic.sqr8.value == '     ' && turn == 0 && mode == 1) {document.tic.sqr8.value = ' X '; sqr8T = 1; turn = 1; vari(); check();} else if(document.tic.sqr8.value == '     ' && turn == 1 && mode == 2) {document.tic.sqr8.value = ' X '; sqr8T = 1; turn = 0; vari(); player1Check()} else if(document.tic.sqr8.value == '     ' && turn == 0 && mode == 2) {document.tic.sqr8.value = ' O '; sqr8T = 1; turn = 1; vari(); player1Check()} drawCheck()\">
<INPUT TYPE=\"button\" NAME=\"sqr9\" class=\"tictac\" value=\"     \" onClick=\"if(document.tic.sqr9.value == '     ' && turn == 0 && mode == 1) {document.tic.sqr9.value = ' X '; sqr9T = 1; turn = 1; vari(); check();} else if(document.tic.sqr9.value == '     ' && turn == 1 && mode == 2) {document.tic.sqr9.value = ' X '; sqr9T = 1; turn = 0; vari(); player1Check()} else if(document.tic.sqr9.value == '     ' && turn == 0 && mode == 2) {document.tic.sqr9.value = ' O '; sqr9T = 1; turn = 1; vari(); player1Check()} drawCheck()\">
</form>

"
;

// **********************************************************************
// Begin Template Definition
// **********************************************************************

//Define our current theme
$file $themeurl;

// Do the template changes and echo the ready template
$template file_get_contents($file);

$template replace(':ARTICLETITLE:',$article_title,$template);
$template replace(':ARTICLECONTENT:',$article_content,$template);
$template replace(':ARTICLEDATE:',$article_date,$template);

$template replace(':BROWSERTITLE:',$browsertitle,$template);
$template replace(':SITENAME:',$sitename,$template);

//Define our links
$template replace(':LINKSBAR:',$links,$template);

//Get the content for the side bar...

$sidebar getsidebar();
$template replace(':SIDEFEED:',$sidebar,$template);

//Get the ad content...
$template replace(':ADS:',$ads,$template);

//Get the slogan info
$template replace(':SLOGAN:',$slogan,$template);


echo 
$template;

// **********************************************************************
// End Template Definition
// **********************************************************************



?>
Reply With Quote
  #22  
Old 01-30-2011, 09:35 AM
Tequila's Avatar
Tequila Tequila is offline
The Grim One
 
Join Date: Jan 2009
Location: Souther Tier, New York State
Posts: 1,356
Gender: Female
Credits: 97,258
Tequila is on a distinguished road
Default

Now it works! Thanks.

Would you like to help submit this as a mod for the script?
__________________
Artist. Designer. Gamer. Mother.
[portfolio] [tarot] [Rune Hollow] [freebies]
Reply With Quote
  #23  
Old 01-30-2011, 09:52 AM
fadillzzz fadillzzz is offline
Dev Staff
 
Join Date: Jan 2010
Posts: 501
Gender: Male
Credits: 32,854
fadillzzz is an unknown quantity at this point
Default

Yeah! Sure, I don't know how much I can help but I'll try my best!
Reply With Quote
  #24  
Old 01-30-2011, 10:00 AM
Tequila's Avatar
Tequila Tequila is offline
The Grim One
 
Join Date: Jan 2009
Location: Souther Tier, New York State
Posts: 1,356
Gender: Female
Credits: 97,258
Tequila is on a distinguished road
Default

I'll just put that it was a joint project, I found the idea and base scripts, you fixed it!
__________________
Artist. Designer. Gamer. Mother.
[portfolio] [tarot] [Rune Hollow] [freebies]
Reply With Quote
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
So Many Games Kyttias Other Chat 2 03-10-2015 10:21 PM
Games? RoconzaArt Questions and Supports 3 02-20-2011 05:35 PM
Reward Message Character Count - answered, thank you! we are halloween Questions and Supports 3 09-26-2010 07:43 AM
Games With the Cash System redheadturkey Suggestions and Feature Requests 8 08-27-2010 03:37 AM


All times are GMT -5. The time now is 07:20 AM.

Currently Active Users: 9739 (0 members and 9739 guests)
Threads: 4,080, Posts: 32,024, Members: 2,016
Welcome to our newest members, jolob.
BETA





What's New?

What's Hot?

What's Popular?


Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions Inc.
vBCommerce I v2.0.0 Gold ©2010, PixelFX Studios
vBCredits I v2.0.0 Gold ©2010, PixelFX Studios
Emoticons by darkmoon3636